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【战吕布(全图加倍爆充)】游戏攻略

2022-05-22 13:54:08浏览量:2404

战吕布(全图加倍爆充)游戏攻略

副本玩法介绍

一、日常副本

1、开启时间:主公20级开启;

2、入口:主城-副本-日常副本;

3、玩法说明:

副本种类:①武将经验副本;②宝物经验副本;③神兵进阶石副本;④神兽经验副本;⑤银两副本;⑥突破丹副本;⑦装备精炼石副本;⑧宝物精炼石副本;

其中①~④为周二四六日开启,⑤~⑧为周一三五日开启;

每日有固定的挑战次数,每次挑战成功扣除1次;

每种副本都有不同的难度,需要通关上一个难度才会开启下一难度,难度越高收益产出也越高;

VIP3或者主公70级开启一键扫荡功能,功能开启后,可对已经通关的副本难度直接进行扫荡并获得相应奖励,还没通关的无法进行扫荡功能;

4、功能截图:

image.png 

 

二、迷宫

1、开启时间:主公9级开启;

2、入口:主城-迷宫;

3、玩法说明:

层数和难度:迷宫共有3层,其中第3层迷宫有简单和困难难度,完成2次迷宫之后,困难难度才会出现,玩家可自行选择。

台子选择:玩家仅可以选择与玩家当前位置相邻的台子上移动,选择后同一行的其他台子将会消失。每个台子都有相应事件可以触发。

4、事件类型:

武将驿站:可从4个武将中选择1个帮你完成此次迷宫探索

神秘商队:可以购买折扣商品

不死草:回复全体武将50%的血量级能量

长生印:复活一名阵亡武将,没有阵亡武将则回复血量最低那名武将100%的生命.

精英boss:挑战胜利后可获得掉落奖励,并掉落可以增加实力的锦囊。

史诗boss:挑战胜利后可获得掉落奖励,并掉落可以增加实力的锦囊。Boss实力要较精英boss要强。

传说boss:挑战胜利后可获得掉落奖励,并掉落可以增加实力的锦囊。Boss实力要较史诗boss要强。

悬赏令:击败悬赏令中的对手,可从多份奖励中随机掉落一份。该事件只有在第3层困难模式才会出现。

5、功能截图:

image.png 

三、爬塔

1、开启时间:主公24级开启;

2、入口:主城-爬塔;

3、玩法说明:

层数:爬塔共有多层,每层的怪物都由一定武将组合组成,通关上一层才可挑战下一层。

挑战次数:挑战次数最多可存5次,当挑战次数不足5时,会随时间逐次恢复。挑战失败会消耗1次挑战次数,挑战成功不扣除,当挑战次数为0时,将不可继续挑战。

难度:玩家挑战前先需要选择挑战难度,难度共有1星难度、2星难度和3星难度,星级越高,怪物越强,收益也越高。关卡挑战成功后,当天不可再重复挑战。

层数宝箱:每挑战3层,可以领取1个层数宝箱。

层数重置:每天0点爬塔层数会重置回第1层。

三星扫荡:层数重置后,玩家可以使用三星扫荡功能。使用后会从当前关卡开始,逐关进行扫荡,当遇到没有三星通关的关卡时停下。

4、游戏截图:

image.png 

 

军团玩法

一、军团试炼

1、开启时间:开服第2天,且创建军团的后一日;

2、入口:军团-军团试炼;活动开启前,主城左上角会出现快捷入口;

3、活动时间:18:10-18:40

4、玩法说明:活动会根据当前军团人数刷出相应个数的试炼目标。

每个玩家每次都有3次挑战机会。

同一目标当天仅能被同一玩家挑战一次,不能重复挑战。

同一目标一天仅能被最多三个玩家挑战,三次挑战满后,不能被继续挑战。

每次挑战结束后,该军团将根据胜负情况获得试炼积分,每个玩家胜利1次积2分,失败积1分。

5、活动奖励:

个人奖励:玩家进行试炼挑战时,每次战斗结束,将根据胜败情况,获得不同数量的道具奖励。

军团奖励:会根据军团排名情况发放拍卖奖励,奖励拍卖完后,全体军团成员都可获得分红奖励。

二、军团BOSS

1、开启时间:主公18级开启,需要加入一个军团;

2、入口:军团--军团领主;活动开启前,主城左上角有快捷入口;

3、活动时间:每天12:00-12:10;19:00-19:10;

4、玩法说明:

讨伐boss:每次活动有固定的挑战次数,每讨伐一次消耗一次次数,每次根据对boss造成的伤害量转换为对应积分。

积分掠夺:玩家可向其他军团玩家发起挑战,有固定的掠夺次数,赢了可抢夺对方的一定积分,输了不能获得积分。

军团排名:汇总各个军团成员的个人积分,得出军团总积分进行排名。并根据排名情况发放拍卖奖励,拍卖后全体军团成员可获得分红奖励。

个人排名:根据个人积分排名发放对应的排名奖励。

三、军团答题

1、开启时间:开服第2天开启,且加入一个军团;

2、入口:军团--军团答题;活动开启前,主城左上角会出现快捷入口;

3、活动时间:每天18:00-18:10;

4、玩法说明:

题目:每次活动,共有10道题目。

答案:每个题目共有4个选项,选对了,获得较多的军团贡献和积分;答错了,获得少量的军团贡献和积分;不答不得奖励和积分。

排名:活动结束时,根据各军团的总积分进行排名,排名越高,获得的拍卖奖励越好。军团成员在拍卖后,可获得收益分红。


武将系统

一、武将分类

1. 武将品质

 

武将品质从低到高为良将、上将、猛将、名将和神将,同时在神将之上还有最高品质的无双将。品质越高,成长属性和技能就越强大。

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2. 武将定位

  分为攻击肉盾、辅助治疗、控制这五类,同时吴国还独有灼烧类武将

攻击型:技能效果往往都以高额输出为主在阵型排列中可前可后,是所有阵容必不可少的一种类型

肉盾型:技能效果以减伤、治疗为主,在阵型中是处于前排扛伤的作用,在对方有比较强大的输出时,己方是否有肉盾前排往往可以成为左右胜负的关键

辅助型:技能效果多以增益类为主,包括控制、加怒、减怒、治疗、增减益buff加成阵型中通常都是在后排,一个合适的辅助可以让你事半功倍

治疗、控制型:这两个类型属于辅助型的分支,跟辅助型相比,区别在于技能上更专精一些,在一些特殊阵容中,这类武将不可或缺

灼烧型:吴国阵营独有的武将,吴国阵营爆发伤害不高,但特殊的灼烧机制使得他们的持续伤害冠绝全场,搭配上合适的肉盾跟辅助,输出非常爆表

 


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